Цитата(Legge @ 19.10.2013, 12:04)
![*](http://vfm-estadio.ru/forum/style_images/cafe/post_snapback.gif)
Есть одно предложение, от каких ещё факторов будет падать или не расти настрой.
Допустим в каманде есть следующие градации:
Кличевой игрок(5игроков) не мение 90% игр
Игрок основного состава(6игроков) не менее 75% игр
игрок ротации (3 игрока) не менее 50% игр
игрок замены (4 игрока) не менее 25% игр
перспективный игрок (ограничение по возрасту) не менее 10% игр (до 25 лет)
юниор (ограничение по возрасту) до 20 лет
Роли выставляет манеджер, но и игрок сам чувствует какая у него роль. И если менеджер пытается с жухлить и игроку который себя считает ключевым-игроком основы он делает игроком замены, то он чувствует что менеджер не ценит его вклад в каманду(будет висеть иконка в статусе - несчастный)
Ну, это слишком сложно. Вот именно - игрок сам чувствует, какая у него роль реально (сколько ему дают играть) и какая должна быть, исходя из его игровых характеристик. Навороты с выставлением роли игрока менеджером - это уже лишнее.
Цитата(Legge @ 19.10.2013, 12:04)
![*](http://vfm-estadio.ru/forum/style_images/cafe/post_snapback.gif)
а если венику поставить ключевой игрок, то он будет думать, что его обанули(также будет висеть иконка - несчастный)
Хорошее слово - "обанули". Ты ошибся в первой букве или в третьей?
![smile.gif](http://vfm-estadio.ru/forum/style_emoticons/default/smile.gif)
Цитата(Legge @ 19.10.2013, 12:04)
![*](http://vfm-estadio.ru/forum/style_images/cafe/post_snapback.gif)
Игрок при этом может обижаться, и даже если все вернуть на свои места, определенный период он будет дутся на менеджера, этот период также будет зависит от игровых минут,воли и может даже и от адаптации.
Если же менеджер не меняет статус, то игрок впадает в дипрессию и будет хотеть покинуть клуб(будет висеть иконка в статусе - несчастный)
Вот это еще одна перспективная идея - чтобы игрок, который долгое время имел отрицательный настрой, в итоге покидал клуб в ближайшее ТО (аналогично ситуации с потерей опыта). Но тут надо хитро подобрать параметры - например, сколько времени, в какой момент, какой настрой должен быть, чтобы это произошло.